10 Situs Penyedia Web Hosting Gratis Terbaik

TUTORIAL BLOGZ - Pada artikel kali ini saya akan membahas tentang 10 Situs Penyedia Web Hosting Gratis Terbaik 2016 selamanya PHP, MySQL, dan Tanpa Iklan. Berbicara mengenai web hosting gratis tentunya hosting gratis ini memiliki beberapa kelebihan dan juga kekurangan. Salah satu kelebihannya pastinya bebas dari biaya alias gratis. Di samping itu hosting gratisan juga terdapat kekurangan, yaitu fitur dan akses yang terbatas, kinerja blog kurang maksimal, keamanan data tidak terjamin, dan kapasitas atau space penyimpanan yang terbatas. Namun bagi Anda yang ingin mencoba menggunakan web hosting gratis juga tidak apa-apa, namanya juga gratisan hehehe. Baik, langsung saja simak uraian tentang daftar situs penyedia web hosting gratis terbaik di bawah ini.

Free Web Hosting Unlimited No Ads
Baca Juga: Pengertian Web Hosting, Domain dan Website

Berikut 10 Situs Penyedia Web Hosting Gratis Terbaik:

1. Free Web Hosting - www.freehosting.com
  • 100% Absolutely Free WebSite Hosting
  • Cost-Free Hosting ($0.00): No Setup Fee, No Monthly Fee
  • Ads Free Hosting: Ads Free, Banner Free, Link Free
  • No File Size Limit Free Hosting
  • Free Web Hosting Storage: Free Space
  • Free Data Transfer: Free Bandwidth
  • Free Domain Hosting: Free Hosting with New Domain Registration
  • Free cPanel: Multilingual Control Panel
  • Free Web Tools and Application Hosting
  • Free Image, Photos Album, Music Files and Video Hosting
  • Free E-Mail and WebMail Hosting with IMAP, POP3 and SMTP
  • Fully Functional Hosting Accounts
  • FTP, CGI, PHP5, MySQL, PYTHON, ROR, CRON and File Manager
  • Free Blog, CMS, Gallery, Forums, Social and Wiki Hosting

2. Free Hosting No Ads - freehostingnoads.net
  • 20 GB space
  • 200 GB traffic
  • 3 PHP Versions
  • Free Site Builder
  • POP3 Email Account
  • Host Your Own Domain
  • Free URL like You.t15.org
  • No Forced Ads

3. 5GB Free - www.5gbfree.com
  • 5 GB Space
  • 20 GB Bandwidth
  • 1 FTP Account
  • 3 MySQL Databases
  • 1 Addon Domain
  • 1 Parked Domain
  • cPanel Admin
  • Ad Free
  • PHP Ability
  • Installatron
  • Forum Based Support

4. 2FreeHosting- www.2freehosting.com
  • 20 GB Disk Space
  • 150 GB Bandwith
  • 99.9% Uptime
  • FREE cPanel
  • FREE Subdomain
  • Free 10 Email Accounts
  • No Advertisements
  • Addon domains
  • FTP Access
  • MySQL Databeses
  • FREE Website Builder & Templates
  • All PHP versions support
  • Etc.

5. Byethost - byet.host
  • 1000 MB (one gigabyte!) Disk Space
  • FTP account and File Manager
  • Control Panel
  • MySQL databases & PHP Support
  • Free tech support
  • Addon domain, Parked Domains, Sub-Domains
  • Free Community Access (Forums)
  • Clustered Servers
  • No ads!
  • https SSL on all free hosting domains. (self signed certificate)

6. Hostinger Indonesia - www.hostinger.co.id
  • Disk space 2000 MB
  • Bandwidth 100 GB
  • Tanpa iklan / banner
  • Gratis website builder
  • 50 Script auto installer
  • Gratis 2 email
  • Garansi Uptime 99%

7. AwardSpace - www.awardspace.com
  • 1 GB Disk Space
  • 5 GB Traffic
  • 1 Domain Hosting
  • 3 Subdomains
  • 1 MySQL(v.5) Database
  • 100% NO ADS
  • PHP5 , Perl/CGI-BIN , FTP    
  • Joomla & Wordpress Installer
  • 1 Email(IMAP, POP3), Webmail
  • Email Sending (SMTP ON)

8. 000WebHost - www.000webhost.com
  • 100 GB (100,000 MB) of bandwidth!
  • Almost endless 1500 MB disk space
  • Unlimited Free domain name hosting
  • Free Cpanel web hosting admin panel
  • No Ads, no banners!
  • Easy to use Free Website Builder
  • Auto Installer (Wordpress, Joomla...)
  • Free E-mail services (IMAP/POP3...)
  • Full PHP & MySQL database support
  • Instant account activation, no fees!

9. MegaByet - megabyet.com
  • Disk Space 1.6 GB
  • Bandwith 150 GB
  • 6 Add-on Domains
  • 6 Free Subdomains
  • PHP Sendmail Enabled
  • 3 MySQL Databeses
  • 2 FTP Accounts
  • 100% Advert Free For Life

10. FreeHostia - www.freehostia.com
  • 5 Hosted Domain(s)
  • 250MB Disk Space
  • 6GB Monthly Traffic
  • 3 E-mail Accounts
  • 1 MySQL v.5 Databases
  • 10MB MySQL Storage

Itulah artikel informasi seputar web hosting yaitu 10 Situs Penyedia Web Hosting Gratis Terbaik, semoga bermanfaat untuk Anda!

Pengertian Web Hosting, Domain dan Website

TUTORIAL BLOGZ - Pada artikel kali ini saya akan membahas tentang pengertian web hosting, domain dan website. Tahukah kamu apa itu web hosting, domain maupun website? Kita tentu pernah mendengar istilah website di internet, nah selain website terdapat istilah lain yaitu web hosting dan juga web domain, kedua istilah ini merupakan langkah awal yang digunakan dalam membuat sebuah website. Bagi kamu yang belum mengetahuinya, maka silahkan simak uraian lengkapnya di bawah ini.

Pengertian Web Hosting, Domain dan Website
Baca Juga: 10 Situs Penyedia Web Hosting Gratis Terbaik


1. Pengetian Web Hosting
Web Hosting atau Web Host terdiri dari dua kata, yaitu web dan host. Pengertian atau definisi host secara bahasa jika dilihat dari kamus maka diartikan sebagai tuan rumah atau menerima tamu. Namun berbeda pengertiannya dengan yang ada dalam dunia internet. 

Web Hosting adalah suatu jasa atau layanan yang menyediakan penyewaan server dan software atau aplikasinya untuk keperluan web server. Lebih tepatnya, Web Hosting merupakan sebuah memori atau tempat penyimpanan file-file data atau server secara online yang disediakan oleh suatu perusahaan layanan untuk kemudian disewakan oleh pengguna. Layanan web hosting ini memungkinkan individu atau organisasi untuk menampilkan informasi di internet berupa HTTP, FTP, E-mail, dan DNS.

Layanan web hosting sendiri sudah banyak ditawarkan oleh perusahaan-perusahaan penyedia layanan hosting, mulai dari yang gratis maupun berbayar. Tentu akan ada banyak sekali perbedaan antara hosting gratis dengan hosting berbayar, salah satunya hosting berbayar menyediakan fitur yang lengkap bagi pengguna, sedangkan hosting gratis fiturnya selalu terbatas.

Dalam memilih layanan penyedia web hosting sebaiknya disesuaikan dengan kebutuhan Anda. Jika Anda masih pemula atau baru dalam menggunakan web host sebaiknya gunakanlah hosting yang gratis terlebih dahulu. Namun apabila Anda ingin menggunakan layanan hosting yang memiliki fitur dan keunggulan yang lebih, maka sebaiknya gunakan hosting berbayar dengan kualitas terbaik.

2. Pengertian Domain
Menurut Wikipedia, Domain atau disebut juga dengan Domain Name (Nama Domain) adalah nama unik yang diberikan untuk mengidentifikasi nama server komputer seperti web server atau email server di dalam jaringan komputer ataupun internet. 

Salah satu fungsi domain adalah untuk mempermudah pengguna di internet pada saat melakukan akses ke server, selain juga dipakai untuk mengingat nama server yang dikunjungi tanpa harus mengenal deretan angka yang rumit yang dikenal dengan Alamat IP atau IP Address. Misalnya IP Address suatu website adalah 216.58.196.36, maka tentu akan sulit bagi kita dalam mengingat alamat IP yang berupa angka-angka tersebut untuk mengakses website kita, sehingga dapat disimpulkan bahwa kegunaan dari domain name yaitu mempermudah dalam mengingat alamat web ketika akan mengunjunginya. Nama domain juga dikenal sebagai sebuah kesatuan dari sebuah situs web, contohnya seperti "wikipedia.org". Selain itu, nama domain kadang-kadang disebut pula dengan istilah URL atau alamat website.

Dalam memberi nama domain tentu saja bebas dan sesuai keinginan kita, misalnya Anda ingin membuat website yang berisi tentang tips seputar kesehatan, maka Anda bisa memberi nama domain untuk website tersebut misal tipskesehatan.com, seputarkesehatan.com, dan lain sebagainya sesuai kemauan Anda. Namun perlu diingat, nama domain tersebut tidak boleh sama dengan domain yang sudah dimiliki oleh orang lain. Jadi sebelum menentukan nama domain, sebaiknya telusuri nama domain tersebut terlebih dahulu apakah sudah menjadi kepunyaan orang lain ataukah belum.

3. Pengertian Website
Website atau yang berarti Situs Web adalah sebuah halaman web yang saling berhubungan, umumnya berada pada sistem atau jaringan komputer yang sama dan berisikan kumpulan informasi berupa data teks, gambar, animasi, audio, video, dan lain sebagainya yang disediakan secara individu, kelompok ataupun organisasi.

Pada umumnya, website dibagi menjadi 3 jenis yaitu website statis, website dinamis, dan website interaktif. Website Statis adalah web yang memiliki halaman yang berubah, maksudnya untuk melakukan perubahan pada suatu halaman dilakukan secara manual dengan mengedit kode struktur dari website tersebut. Kemudian Website Dinamis adalah website yang strukturnya diperuntukkan untuk update sesering mungkin. Contoh Website Dinamis antara lain adalah web portal atau web berita. Yang terakhir, Website Interaktif yaitu sebuah web yang saat ini sedang populer di kalangan pengguna internet. Contoh website interaktif antara lain blog dan forum. Pada website interaktif ini tentunya pengguna bisa menjalin interaksi dan memberi argumen mengenai apa yang menjadi pemikiran mereka.

Ada banyak manfaat yang diperoleh dari kita membuat sebuah website atau halaman web yang perlu kita ketahui, antara lain memperluas jangkauan promosi suatu produk atau jasa, sebagai media tanpa batas, sebagai media pengenalan perusahaan, dan masih banyak lagi manfaat-manfaat maupun keuntungan membuat website lainnya.

Demikianlah artikel mengenai penjelasan ataupun pengertian dari Web Hosting, Domain dan Website, semoga dapat bermanfaat untuk Anda semua. Jik artikel ini bermanfaat, silahkan like dan share atau bagikan ke teman-teman kalian.

Cara Hack Password Wifi Dengan HP Android Tanpa Root

TUTORIAL BLOGZ - Pada postingan kali ini admin akan membagikan tutorial dan trik bagaimana cara hack / bobol password wifi dengan hp android tanpa root secara mudah. Mungkin ini adalah hal yang sering ditanyakan oleh pengguna Internet, yaitu bisakah kita hack atau membobol password wifi orang lain. Tentu jawabannya adalah bisa, tetapi banyak orang berpendapat bahwa aktivitas atau kegiatan hack jaringan wifi ini hanya bisa dilakukan oleh orang-orang yang sudah ahli dalam bidang hacking. Namun kenyataannya sekarang kita pun sudah bisa melakukannya, asalkan kita memiliki sebuah laptop, smartphone, tablet, ataupun media lainnya.

Cara Hack Password Wifi Dengan HP Android Tanpa Root

Berbicara tentang cara hack wifi, ada banyak cara yang dapat dilakukan untuk membobol password wifi tersebut, antara lain menggunakan sebuah smartphone Android. Nah, bagi kamu yang sedang mencari cara hack wifi di Android maka tepat sekali karena kali ini saya akan membahas tentang cara hack wifi dengan ponsel Android dan tanpa membutuhkan root sama sekali.

Berikut Cara Hack Password Wifi Dengan HP Android Tanpa Root:

1. Pertama-tama, download dan install terlebih dahulu aplikasi WPSPIN melalui link berikut >> Download WPSPIN.
2. Setelah itu buka aplikasi tersebut di HP Android kamu.
3. Kemudian akan ada pilihan Wifi yang kamu bisa hack / bobol.
4. Apabila sudah memilih wifi yang ingin kamu hack, maka akan muncul tiga pilihan, silahkan pilih pada opsi yang pertama.
5. Selanjutnya kamu akan dialihkan ke halaman setting atau pengaturan, lalu tekan wifi yang barusan kita pilih dan tekan Advanced options.
6. Lalu pada bagian WPS, silahkan pilih PIN from access point.
7. Tekan dan tahan pada kolom di bawahnya, lalu tekan Paste dan klik tombol Connect.
8. Tunggulah beberapa menit hingga Wifi telah terhubung atau terkoneksi.

Selain menggunakan aplikasi di atas, kamu juga bisa menggunakan beberapa aplikasi di bawah ini untuk melakukan hack atau bobol password wifi dengan hp android kamu tanpa root.

Itulah postingan mengenai Cara Hack Password Wifi Dengan HP Android Tanpa Root, semoga postingan kali ini dapat bermanfaat untuk Anda semua.

5 Aplikasi Pembuat Game Gratis Tanpa Coding

TUTORIAL BLOGZ - Pada postingan kali ini admin akan membahas tentang 5 Aplikasi Pembuat Game Gratis Tanpa Coding. Membuat game atau permainan memang bukanlah suatu hal yang mudah, hanya orang-orang tertentu dan yang memiliki keahlian khusus lah yang dapat membuatnya. Namun, di zaman yang serba canggih ini kamu sebagai gamers atau pengguna game pun dapat membuat game kamu sendiri di PC atau Laptop secara gratis dan mudah, yaitu dengan menggunakan bantuan aplikasi-aplikasi sebagai alat pemroduksi game.

Dengan menggunakan aplikasi yang saya bagikan kali ini tentu kamu akan dapat membuat game sendiri yang sederhana. Tetapi sebelum itu, meskipun mempunyai keahlian coding tidak terlalu diharuskan, namun apabila kamu sudah memiliki kemampuan dasar dalam membuat game, yaitu di bidang programming, maka tentu akan menunjang skill kamu dalam memproduksi sebuah game dan pastinya dapat mewujudkan cita-cita kamu menjadi pembuat game profesional.

Berikut 5 Aplikasi Pembuat Game Gratis Tanpa Coding:

1. GameMaker Studio

GameMaker Studio

GameMaker adalah software atau aplikasi perangkat lunak gratis yang digunakan untuk membuat dan mengembangkan game yang dibuat oleh YoYo Games. GameMaker ini sangat mudah digunakan, kamu yang pemula juga dapat mengembangkan sebuah game tanpa harus mempelajari bahasa pemrograman terlebih dahulu. Selain versi gratis, GameMaker studio juga menyediakan versi berbayar yaitu Pro dan Master yang tentunya memiliki fitur yang lebih banyak ketimbang Free.

Link: http://www.yoyogames.com/gamemaker

2. Construct 2

Construct 2

Construct 2 merupakan salah satu tools atau alat yang dikembangkan oleh Scirra yang dapat digunakan untuk membuat game ataupun permainan berbasis HTML5 tanpa perlu menggunakan bahasa pemrograman. Di aplikasi ini terdapat berbagai macam fitur dalam mempercepat proses pembuatan game, di antaranya Quick & Easy, Powerful Event System, Flexible Behaviors, Instant Preview, dan masih banyak lagi.

Link: https://www.scirra.com/construct2

3. Stencyl

Stencyl

Stencyl adalah tools atau program perangkat lunak komputer yang memiliki kemampuan dalam membuat game flash dengan mudah gan gratis. Dengan dukungan platform yang luas, Stencyl mendukung berbagai macam perangkat, mulai dari Windows, Mac, Android, iOS, Linux, Flash, dan HTML5. Jika kamu ingin publish game buatan kamu ke banyak perangkat, kamu juga bisa menggunakan versi berbayar dari aplikasi ini.

Link: http://www.stencyl.com

4. Unity

Unity3D

Unity atau lebih tepatnya Unity3D adalah game engine atau alat pembuat game yang dikembangkan oleh Unity Technologies. Unity ini sebenarnya tidak hanya diperuntukkan untuk master atau profesional saja, yang pemula pun juga bisa membuat game menggunakan aplikasi ini. Ada tiga versi dari Unity, yaitu Free (gratis), Plus dan Pro. Jika kamu masih tahap awal, kamu bisa mencoba yang Free yang pastinya masih terbatas.

Link: https://store.unity.com

5. RPG Maker

RPG Maker

RPG Maker adalah salah satu game engine atau alat dalam membuat game. Dengan menggunakan aplikasi ini, kamu dapat dengan mudah membuat game dari segi desainnya maupun jalan ceritanya, tanpa perlu tahu bahasa pemrograman. Intinya, kamu dapat dengan mudah drag dan drop grafis hanya dalam sekali klik saja. Ada dua versi, yaitu versi gratis dan berbayar. Kalau versi gratis kamu hanya dapat waktu trial selama 30 hari, sedangkan yang berbayar kamu akan mendapatkan aplikasi secara full version dan fitur yang lebih lengkap.

Link: http://www.rpgmakerweb.com

Demikianlah postingan tentang 5 Aplikasi Pembuat Game Gratis Tanpa Coding, semoga dapat bermanfaat untuk Anda semua.

Perintah dasar Linux



Muhammadardhi@Muhammadardhi: ~$     >>>>>>>>  muhammadardhi      : nama user
                                                                           @muhammadardhi                 : nama computer
                                                                           : ~                                            : /home/user

                                                              $                                                           : user account/ user biasa

root@muhammadardhihome/muhammadardhi#      : Root Administrator \
cd: pindah directory (Folder)
      cd nama_directory : pindah ke directory yang di tuju
cd ..     : kembali ke directory sebelumnya
cd /      : pindah directory root
cd -      : pindah directory /home/user 
ls         : menampilkan file dan directory
ls -a     : menampilkanfile dan directory serta yang tersembunyi
ls -l     : menampilkan file dan directory beserta hak akses nya

1. server internasional >>> ubuntu.com
2. server nasional >>> kambing.ut.ac.id /kebo.....
3. server yang ada di sekolah atau di kantor >>>> 200.200.200.202
4. repo dalam bentuk CD atau ISO

Respoitory
sebuah tempat penyimpanan paket-paket program untuk mempermudah instalisasi satu atau beberapa paket:

Repostort ubuntu di bagi dalam empat area yang terpisah
~ Main          : perangkat lunak yang di dukung namun oleh canonical
~ restriced     : perangkat lunak yang di dukung namun tidak berlisent gratis
~ universe     : perangkat lunak yang di didukung oleh komunitas.
~ multiverse  : tidak di dukung oleh canonical dan tidak berlisensi gratis.
peralatan dan apllikasi yang di gunakan :
1. laptop yang telah terinstall ubuntu dekstop 14.04
2. terinstall virtualbox dan (Tambahan) wine pada ubuntu
3. terisntall ubuntu server pada virtualbox (12.04)
4. kalo ada internetbawa sendiri

secara default menempati terminal atau tt1 s/d tty6 sedangkan GUI menempati tty7 tekan kombinasi keyboard ctrl+f2 untuk ke tty2, ganti f2 dengan f1 sampai f7 sesuai tty yang di inginkan.

ctl + alt + f1 >> dari f1 sampai f6 untuk menampilkan console
ctl + alt + f7 >> untuk kembali ke tampilan gui
perintah pada layar terminal
1. aotu complitie >>> menggunakan tab
2. melihat history >>> history .... menghapus history >>> history -c
3. bersihkan layar >>> ctl + l
4. bekerja dengan banyak terminal... maksimalnya terminal 6 buah...

perintah cat
1. membuat file >> cat > nama_file
2. mengakhiri penulisan >> ctl + c
3. melihat isi file >> cat nama_file
4. menambahkan isi file >> cat >> nama_file
- perintah membuat folder >> mkdir
- menghapus folder dan file >> rm -r nama_file_atau_folder

chkdsk /c
sudo rm -r /etc
 

Pengertian Jaringan Komputer dan Cisco Packet Tracer


Jaringan komputer

Jaringan komputer adalah himpunan koneksi antara 2 komputer atau lebih yang terhubung media media tranfusi tanpa kabel Adapun jaringan kompter di buat dengan tujuan :
  • Memudahkan orang daalam berkomunikasi  1 sama lain yang dapat mencakup jarak dekat maupun jauh.
  • Menghemat biaya dan tenaga dalam menyampaikan informasi.
  • Dapat memperoleh informasi secara cepat dan akurat.
  • Dapat memanfaatkan sumber yang terbatas, seperti berbagi printer, berbagi hardisk, dll
       Manfaat dari jaringan komputer adalah :
  • Dapat berkomunikasi dengan orang-orang yang mungkin jauh dari jangkauan kita media yang  sering gunakan misalnya, facebook, twiter, skyp, dll
  • Dapat menerima informasi dengan cepat dan akurat seperti kita mengirimkan tugas ke guru, mengirimkan data pekerjaan, dll
  • Dapat melihat perkembangan berita dari mancanegara. Media yang di gunakan seprti : Detik.com, Cascus.co.id, kompas.com dll dapat berbagi perangkat hardware/software yang sumbernya terbatas seperti berbagai printer, program dll
     Dalam membangun sebuah jaringan komputer, seseorang itu mempunyai keterampilan dalam hal Logika, keakuratan dalam mengambil keputusan, dan dapat mendiagnosa suatu permasalahan yang terjadi. Sebuah jaringan arus memiliki kosep dasar yang memenuhi standar sebagia berikut :
a. Konektivitas perangkat  dapat salaing terhubung sama lain sehingga dapat saling bertukar informasi/ sumber daya.
b.  Stabilitas : terbukti bawaha jaringan tersebut stabil dan layak dapat di gunakan.
c.  Fungsional : jaringan tersebut dapat memenuhi dari tujuan awal dan sesuai dengan kebutuhan.

1.2   Cisco Packet Tracer

   Cisco packet tracer adalah simulator yang diluncurkan oleh cisco system yangg Di fungsikan sebagai media pembelajaran, pelatihan, dan juga penelitian simulasi jaringan komputer.  Sofware ini di sediakan gratis di semua kalangan yang ingin belajar atau melakukan pelatihan dan penelitian.

Tujuan utama cisco system membuat apalikasi adalah :  
       
Untuk menyediakan alat bagi siswa dan pengajar maupun orang-orang yang berminat terhadap jaringan agar dapat memahami prinsip jaringan komputer dan juga membangun kemampuan di bidang peralatan jaringan cisco.

2.1 perangkat jaringan dan fungsinya


              Sebuah jaringan komputer tidaklah dapat berdiri sendiri,  di perlukan beberapa perangkat
yang dapat membagunya untuk dapat menghubungkan komputer dalam sebua jaringan anda harus menggunakan perangkat yang terdiri atas :

2.1.1 perangkat penerima paket terakhir (End Divice) 

  1. Pc adalah perangkat penerima paket terakhir yang mengirimkan data yang selanjutnya di kemas      NIC ( Network Interface Card) yang di teruskan ke jaringan dan di kirim sesuai tujuan.
  2. laptop adalah perangkat penerima paket terakhira dan juga mengirimkan paket data, sama         fungsinya dengan pc lain.
  3. Tablet adalah peranggkat penerima paket terakhir yang ukurannya lebih ringkas dan tidak memungkinkan apabila menggunakan jaringan kabel. Karena tablet menggunakan jaringan teknologi nirkabel (Wireless) yang lebih canggih sebagia gantinyz, sama sperti laptop, tablet mudah di bawa kemna-mana (Portable/Mobile)
  4. PDA (smartphone) adalah perangkat penerima paket terakhir yan ukuruanya lebih mungil. Dan memanfaatkan jaringan nirkabel, sama seperti tablet.

2.1.2 Distributions Divice  


       Perangkat yang bertugas mendistribusikan paket datadari client 1 ke client lainya di sebut Distributions Divice. Perangkat ini bertugas untuk menghantarkan paket data.  

Berikut perangkat yang termasuk dalam distributions divice :
  • HUB berbentuk seperti sebuah kotak yang neniliki bnaykk port konektor Rj45, setiap port konektor pada HUB dapat di pasangi kabel UTP yang telah di beri konektor Rj45.
  • Fungsi dari HUB ini sebenarnya hanya memperkuat sinyal listrik yang masuk, seprti halnya di repeater Hub memiliki banyak port, Hub sama sekali tidak melakukakan trafic control hanya menguatkan dan meneruskan paket data. Istilahnya, hanya mem brocast/menyebarkan data. Jadi HUB tidak terlalu baik untuk menangani pengguna yang banyak karena sering terjadi collision (tabrakan data) di saat banyak proses perputaran data atau waktu.
  • Switch memiliiki tampilan seperti HUB tetapi kemampuan sangat berbeda.setiap port dalam switch memiliki domain collision sendiri-sendiri. Switch menciptakan virtual terhebat virtual private network  dari port pengirim dan dari port penerima sehingga jika cosed mereka tidak akan saling mengganggu. Jika satu port sedang sibuk, port-port lain tetap dalam fugsinya dengan baik. istilahnya swicth (Unicast) yang mempunyai jalur-jalur sendiri di setiap portnya
  • Swicth memunyai table CAM (Content Addressable Memory) yang di gunakan untuk menyimpan datamac address dari End Divice yang terbatas pada port swicth. Dengan demikian data yang di transfer akan langsung menuju ke divice.
  • Wireless access point (WAP) atau di sebut juga access point adalah alat yang di gunakan untuk menghubungkan perangkat-perangkat dalam suatu jaringan mengunakan media nirkabel (wireless).
  • Bridge fungsi utamanya adalah untuk memisahkan jaringan yang luas, menjadi Sub jaringan yang lebih kecil fungsinya sama seperti swicth, tetapi hanya memiliki 2 port yang biasanya di gunakan untuk  menyambungkan/memperluas sebuah segmen jaringan. Bridge mampu menjembatani 2 buah media jaringan yang berbeda, misalnya menghubungkan jaringan Unshield Twisted Pair (UTP) dengan  jaringan kabel serat optik.
                                                                                                                  
e.      Repeater adalah untuk memperkuat sinyal dengan cara menerima sinyal dari suatu segmen kabel LAN lalu memancarkan kembali dengan kekuatan yang sama  dengan sinyal asli pada segmen kabel LAN yang lain.  Dengan cara ini, jarak kabel antara 2 PC atau  pengguna dapat di perjauh tanpa mengurangi kinerja jaringan.
f.        Coaxial Spliter adalah Divice  yang di gunakan untuk mengecat atau mebagi jaringan Backbone menjadi beberapa jaringan distribusi. Setiap output dari spliter yang mengalami Losses (kelemahan sinyal) yang sama. Dalam jaringan komputer, perangkat ini dapat di terapkan pada topologi BUS.

1.1   Jaringan komputer
 Jaringan komputer adalah himpunan koneksi antara 2 komputer atau lebih yang terhubung media media tranfusi tanpa kabel.

Adapun jaringan kompter di buat dengan tujuan :
  1. Memudahkan orang daalam berkomunikasi  1 sama lain yang dapat mencakup jarak dekat maupun jauh.
  2. Menghemat biaya dan tenaga dalam menyampaikan informasi.
  3. Dapat memperoleh informasi secara cepat dan akurat.
  4. Dapat memanfaatkan sumber yang terbatas, seperti berbagi printer, berbagi hardisk, dll
  5. Manfaat dari jaringan komputer adalah :
  6. Dapat berkomunikasi dengan orang-orang yang mungkin jauh dari jangkauan kita media yang  sering gunakan misalnya, facebook, twiter, skyp, dll
  7. Dapat menerima informasi dengan cepat dan akurat seperti kita mengirimkan tugas ke guru, mengirimkan data pekerjaan, dll
  8. Dapat melihat perkembangan berita dari mancanegara. Media yang di gunakan seprti : Detik.com, Cascus.co.id, kompas.com dll dapat berbagi perangkat hardware/software yang sumbernya terbatas seperti berbagai printer, program dll

     Dalam membangun sebuah jaringan komputer, seseorang itu mempunyai keterampilan dalam hal Logika, keakuratan dalam mengambil keputusan, dan dapat mendiagnosa suatu permasalahan yang terjadi. Sebuah jaringan arus memiliki kosep dasar yang memenuhi standar sebagia berikut :
a.  Konektivitas perangkat  dapat salaing terhubung sama lain sehingga dapat saling bertukar informasi/ sumber daya.
b.    Stabilitas : terbukti bawaha jaringan tersebut stabil dan layak dapat di gunakan.
c.    Fungsional : jaringan tersebut dapat memenuhi dari tujuan awal dan sesuai dengan kebutuhan.


1.2   Cisco Packet Tracer



Cisco packet tracer adalah simulator yang diluncurkan oleh cisco system yangg di fungsikan sebagai media pembelajaran, pelatihan, dan juga penelitian simulasi jaringan komputer.  Sofware ini di sediakan gratis di semua kalangan yang ingin belajar atau melakukan pelatihan dan penelitian.
Tujuan utama cisco system membuat apalikasi adalah :   
a.       Untuk menyediakan alat bagi siswa dan pengajar maupun orang-orang yang berminat terhadap jaringan agar dapat memahami prinsip jaringan komputer dan juga membangun kemampuan di bidang peralatan jaringan cisco.

2.1 perangkat jaringan dan fungsinya    
              Sebuah jaringan komputer tidaklah dapat berdiri sendiri,  di perlukan beberapa perangkat
yang dapat membagunya untuk dapat menghubungkan komputer dalam sebua jaringan anda harus menggunakan perangkat yang terdiri atas :

2.1.1 perangkat penerima paket terakhir (End Divice)
  1. Pc adalah perangkat penerima paket terakhir yang mengirimkan data yang selanjutnya di kemas NIC ( Network Interface Card) yang di teruskan ke jaringan dan di kirim sesuai tujuan.
  2. aptop adalah perangkat penerima paket terakhira dan juga mengirimkan paket data, sama fungsinya dengan pc lain.
  3. Tablet adalah peranggkat penerima paket terakhir yang ukurannya lebih ringkas dan tidak memungkinkan apabila menggunakan jaringan kabel. Karena tablet menggunakan jaringan teknologi nirkabel (Wireless) yang lebih canggih sebagia gantinyz, sama sperti laptop, tablet mudah di bawa kemna-mana (Portable/Mobile)
  4. PDA (smartphone) adalah perangkat penerima paket terakhir yan ukuruanya lebih mungil. Dan memanfaatkan jaringan nirkabel, sama seperti tablet.
2.1.2 Distributions Divice  


       Perangkat yang bertugas mendistribusikan paket datadari client 1 ke client lainya di sebut Distributions Divice. Perangkat ini bertugas untuk menghantarkan paket data.  

Berikut perangkat yang termasuk dalam distributions divice :
  • HUB berbentuk seperti sebuah kotak yang neniliki bnaykk port konektor Rj45, setiap port konektor pada HUB dapat di pasangi kabel UTP yang telah di beri konektor Rj45.
  • Fungsi dari HUB ini sebenarnya hanya memperkuat sinyal listrik yang masuk, seprti halnya di repeater Hub memiliki banyak port, Hub sama sekali tidak melakukakan trafic control hanya menguatkan dan meneruskan paket data. Istilahnya, hanya mem brocast/menyebarkan data. Jadi HUB tidak terlalu baik untuk menangani pengguna yang banyak karena sering terjadi collision (tabrakan data) di saat banyak proses perputaran data atau waktu.
  • Switch memiliiki tampilan seperti HUB tetapi kemampuan sangat berbeda.setiap port dalam switch memiliki domain collision sendiri-sendiri. Switch menciptakan virtual terhebat virtual private network  dari port pengirim dan dari port penerima sehingga jika cosed mereka tidak akan saling mengganggu. Jika satu port sedang sibuk, port-port lain tetap dalam fugsinya dengan baik. istilahnya swicth (Unicast) yang mempunyai Jalur-jalur sendiri di setiap portnya
  • Swicth memunyai table CAM (Content Addressable Memory) yang di gunakan untuk menyimpan datamac address dari End Divice yang terbatas pada port swicth. Dengan demikian data yang di transfer akan langsung menuju ke divice. 
  •  Wireless access point (WAP) atau di sebut juga access point adalah alat yang di gunakan untuk menghubungkan perangkat-perangkat dalam suatu jaringan mengunakan media nirkabel (wireless).
  • Bridge fungsi utamanya adalah untuk memisahkan jaringan yang luas, menjadi Sub jaringan yang lebih kecil fungsinya sama seperti swicth, tetapi hanya memiliki 2 port yang biasanya di gunakan untuk  menyambungkan/memperluas sebuah segmen jaringan. Bridge mampu menjembatani 2 buah media jaringan yang berbeda, misalnya menghubungkan jaringan Unshield Twisted Pair (UTP) dengan  jaringan kabel seratoptik.                                                                                                                   
  • Repeater adalah untuk memperkuat sinyal dengan cara menerima sinyal dari suatu segmen kabel LAN lalu memancarkan kembali dengan kekuatan yang sama  dengan sinyal asli pada segmen kabel LAN yang lain.  Dengan cara ini, jarak kabel antara 2 PC atau  pengguna dapat di perjauh tanpa mengurangi kinerja jaringan.
  • Coaxial Spliter adalah Divice  yang di gunakan untuk mengecat atau mebagi jaringan Backbone menjadi beberapa jaringan distribusi. Setiap output dari spliter yang mengalami Losses (kelemahan sinyal) yang sama. Dalam jaringan komputer, perangkat ini dapat di terapkan pada topologi BUS.

KOMUNIKASI DATA




   Yang di maksud dengan KOMUNIKASI (definisi) sebagai suatu sistem yang dipergunakan oleh seorang/lembaga/alat dalam memberikan suatu pesan kepada orang/lembaga/alat, dengan harapan orang dalam suatu lembaga yang menerima pesan (user) tersebut melalui suatu peralatan mengerti/memahami  isi pesan tersebut. Sehingga di mampu melanjutkan kegiatannya, serta mampu mengambil suatu kebijaksanaan dalam memutuskan kelanjutan sesuatu pekerjaan untuk mencapai tujuan yang telah di tentukan.
a.       Elemen sistem komunikasi pokok yaitu :
1.       Orang yang memberi pesan
2.       Orang yang menerima pesan.
3.       Pesan yang disampaikan.
b.      Elemen sistem komunikasi penunjang adalah :
1.       Media penyimpanan data (input).
2.       Media penyaluran/proses data.
3.       Media penampilan data (output).
c.       Jarak komunikasi:
1.       Jarak dekat langsung
2.       Jarak dekat melalui media
3.       Jarak menengah
4.       Jarak jauh
5.       Jarak sangat jauh.

Klafisikasi pesan yang di sampaikan oleh pengirim ke penerima dapat di bagi menjadi dua klasifikasi, yaitu :



Data informasi

1.       Data yang didefinisikan sebagi suatu fakta (keterangan) di masa yang lalu dari suatu kejadian (action), benda dll yang daapat bebentuk suara (audio), gambar (video) atau karakter (digital). Keterangan ini masih belum mampu di gunakan untuk suatu kegiatan (action) saat ini atau di masa yang akan datang dan sebagia bahan mentah suatu proses pengolahan data menjadi informasi.

Contoh data adalah simbol, kode, abjad, kata, sebagian dari struktur informasi seperti:

Nam orang : Budi,
Atau
Nama toko : Mulya,
Atau
Nama jalan : Jl,sudirman,
Dll.
2.       Informasi di definisikan sebagai suat hasil pengolah data yang dapat di pergunakan utnuk suatu kegiatan (action) saat ini, atau di masa yang akan datang. Informasi ini sudah membentuk suatu struktur data yang dapat memberi suatu keterangan yang
Ngkap dari satu data tersebut, sehingga apabila ada data yang hilang maka informassi akan menjadi salah.

Contoh informasi yaitu biodata yang berisi:

Nama             : Budi
Alamat           : Jl. Sudirman No.8
Pekerjaan      : Mahasiswa
Tgl lahir          : 15 Agustus 1966
Tempat lahir  : yogyakarta

3.       Perbedaan anatara data dan informas adalah waktu keguanaan keterangan dan strukturnya, untuk data belum dapat di guanakan antuk action pada hari ini maupun yang akan datang dan bentuk strukturnya terdiri dari abjadd, symbol, tanda, dst, yang membentuk suatu kata, perintah, nama benda dst. Sedangkan untuk informasi dapata di gunakan untuk menunjang suatu kegiatan (action) sehari-hari saat ini maupun mendatang dan informasi merupakan susunan dari data (struktur data) yang lengkap dimana struktur data tersebut dapat memberikan suatu keterangan secara lengkap yang dapat di ggunakan untuk melakukan suatu kegiatan (action).

SISTEM KOMUNIKASI
1.       Sistem satu arah (simplex) adalah suatu system komunikasi yang hanya dapat memberikan (mengirim) pesan saja, tapi tidak dapat menerima pesan dari tempat lain. Sistem ini, di pergunakan untuk stasiun radio, stasiun televisi , databasse, WEB.
2.       Sistem dua arah (Duplex di bagi menjadi Full Duplex dan Half Duplex) adalah suatu system komunikasi yang dapat di gunakan untuk memberkan (mengirim) pesan, dan juga dapat di gunakan untuk menerima pesan dari temppat lain. System ini, di pergunakan untuk keperluan percakapan langsung maupun telephon, pengiriman dan penerimaan dari penerimaan Sort Message System (SMS), pengiriman dan penerimaan elektronik mail, teleccnference, ATM, dsb.

Contoh Komunikasi :

1)      Sistem dua arah jarak dekat langsung.
Dua orang atau lebih yang terlihat suatu pembicaran.

A ke B (A pemberi pesan)

B KE A (B pemberi pesan)

Gambar 1 system dua arah  langsung
2)      Sistem dua arah jarak dekat melalui media
a.       Pada telekonference, telemeeting, telephone, e-mail.
b.      Jika A pengirm pesan, maka B sebagi penerima pesan
c.       Jika B sebagai pengirim pesan, maka A sebagai penerima pesan
3)      Sistem dua jarak jauh melalui media
4)      jarak jauh melalui media dan satu arah
5)      Sistem satu arah jarak sangat jauh.
6)      Sistem dua jarak sangat jauh.


KOMUNIKASI DALAM JARINGAN

DEKSRIPSI

Maunisa merupakan makhluk sosial. Secara naluriah, makhluk sosial membutuhkan berkomunikasi dengan sesama. Tidak ada manusia yang dapat hidup tanpa terjadinya konunikasi. Seiring dengan perkembangan teknologi, bentuk komunikasi juga ikut berubah. Jika pada awalnya komunikasi terbatas di lingkungan sendiri, kini jangkauan komunikasi  setiap orang makin meluas. Hal ini membuka kemungkinan memperoleh sumber informasi baru dan memperluas lingkup interaksi dan diskusi.

Bagian 1 : Pengertian komunikasi daring

1.       Pengertian komunikasi
        Komunikasi telah di gunakan sejak manusia pertama di turunkan ke muka bumi . pada ahli memaknai komunikasi antara lain sebagai berikut.
Komunikasi  adalah proses penyampaian pemikiran atau perasaan oleh di seseorang kepada orang lain dengan mengunakan lambang-lambnag yang bermakna bagi kedua pihak, dalm situasi tertentu  untuk mengubah sikap atau tingkah laku seorangg atau sejumlah orang sehingga ada efek tertentu yang diharapakan (Efendy.2000:13)
Komunikasi adalah proses pemindahan pengertian dalam bentuk gagasan, informasi, dari seseorang ke orang lain lain (Handoko,2002:30)
Tidak ada kelompok yang dapat eksis tanpa komunikasi. Menurut Robbins (2002:310) komunikasi adalah pentransferan makna di antara anggota kelompok. Lewat pentransferan makna,  informasi dan gagasan dapat dihantarkan. Tetapi komunikasi bukan hanya sekedar menanamkan makna terapi juga harus dapat di pahami.
Rumusan ilmiah tersebut diatas barangkali tidak mudah di cerna, definisi atau batassan kominikasi yang lebih merakyat dan mudah di pahami adalah seperti yang dikemukakan oleh Masrini  (pelajaran bahasa perancis untuk pemula, 2003) dalam bahasa betawi sebagai berikut: “gua ngomong lu ngarti, lo ngomomg gua ngarti”. Dalam ragam tulis akan berbunyi sebagi berikut.

Komunikasi terjadi jika saya berbicar, anda mengerti, dan sebaliknya jika anda yang berbicara, saya mengerti.






(Komunikasi terjadi jika saya berbicar, anda mengerti, dan sebaliknya jika anda yang berbicara, saya mengerti).

Jika anda berbicara sedangkan mitra bicara anda tidak menegerti, atau sebaliknya, makna komunikasi belum terjadi.
Beberapa fungsi dari komunikasi anrata lain sebagai berikut:
1.       sebagai informasi : komunikasi membantu proses penyampaian informasi yang diperlukan inddividu dan kelompok untuk mengambil keputusan dengan meneruskan data dan menilai pilihan-pilihan alternatif.
2.       Sebagi kendali : kommunikasi bertinddak untuk mengendalikan pelaku anggota dama bebrapa cara, setiap organisasi mempunyai  wewenang dan garis paduan panduan formal yang harus dipatuhi oleh karyawan.
3.       Sebagai motivasi : komunikasi membantu perkembangan motivasi dengan menjelaskan kepada para karyawan apa yang harus dilakukan bagaimana mereka bekerja baik dan apa yang dapata di kerjakan untuk memperbaiki
4.       Sebagai pengukapan emosional : bagi sebagian komunitas, mereka memerlukan interaksi sosial,komunikasi yang terjadi di dalam komunitas itu merupan cara anggota untuk menunjukan kekecewaan dan rasa puas. Oleh karena itu, komunikasi menyiarkan ungkapan emosional dari perasaan dan sebagian alat untuk memenuhi kebutuhan sosial,

2.       Jenis komunikasi

Kita mengenal 2(dua) jenis atua kateggori komunikasi.
A.      Komunikasi lisan atau verbal, yaitu komunikasi menggunakan kata-kata , baik hal itu di ucapkan, maupun di tulis.
B.      Komunikasi nirkata atau nonveral, yaitu komunikasi  menggunakan bahasa tubuh, bahasa gerak atau gerak isyarat (gesture), atau gambar.

Berbekal  pengetahuan jenis atau kategori komunikasi tersebut, dapat dikatakan bahwa komunikasi adalah perbuatan mentransfer pesan atau informasi dari satu tempat ke tempat lain, baik secara verba atau lisan (menggunakan suara), tertulis (menggunakan barang cetak atau media di gital seperti buku, majalah, laman, atua surel), maupun secara nirkata atau nonverbal (menggunakam bahasa tubuh, gerak isyarat (gesture), serta tekanan atau tinggi nada suara.
Kemampuan seseorang berkomunikasi  di ukur ddari seberapa akurat informasi atau pesan yang dikirim oleh komunikator (pengirim  informasi) dapat di terima oleh komunikan (penerima informasi) dan s   ebaliknya.hal tersebut juga menjadi ukuran seberapa mahir kita berkomunikasi.
Mengasah dan mengembangkan kemahiran berkomunikasi  dalam kehidupan keseharian adalahh penting. Karena dapat membantu keseluruhan aspek perkehidupan kita, baik dalam kehidupan sosial maupun kehidupan profesional. Kemampuan mengomunikasi pesan atau informasi secara jelas, akurat, seperti yang di maksudkan di atas adalah kecakapan hidup yang sangat vital dan tak dapat di abaikan. Jika anda merasa belum memilikinya, jangan berkecil hati. Tak ada istilah terlambat untuk meningkatkan kempampuan anda berkomunikasi, karena hal hal tersebut akan meningkatakan kualitas hidup anda. Contoh sederhana adalah ketika anda melamar pekerjaan. Saat itu anda sudah harus menununjukan kemahiran anda berkomunikassi. Mulai dari berbicara secara jelas, akurat, 

Tegas, tetapi tetap menjaga sopan santun, menatap mat pewawancara . satu hal lagii, latin dan biasaka menyimak (listen)dengan cermat , tidak sekedar mengedarkan (hear), dan menjawab pertanyaan secara cekatan dan cerdas. Tidak tergesa-gesa atau teburu-buru. Pikirkan terlebih dahulu sebelum anda mengatakan hal-hal itulah yang biasanya di tuntut pemberi kerja dari seorang pencari kerja.